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 Règlement des War ! (Officiel)

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3 participants
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[L&C]



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Règlement des War ! (Officiel) Empty
MessageSujet: Règlement des War ! (Officiel)   Règlement des War ! (Officiel) Icon_minitimeMar 4 Nov - 16:45

RE : régle war
Voici un copier collé du réglement ligue france :

1. Généralités

* Chaque membre de la Ligue doit avoir lu et accepté le règlement. Ce dernier peut être modifié à tout moment par les administrateurs de la Ligue. Tout changement sera annoncé par news et sur le forum Ligue France.
* La Ligue est ouverte à toute équipe de niveau low à middle.



2. Championnat

A - Saison

* Il y aura 1 match par semaine, soit 7 matchs par team dans une saison.
* La première team de chaque division sera déclarée championne de la division à l'issue de la saison.
* Les 2 premières team de chaque division montent en division supérieure, les 4 dernières descendent.
* Voir la page Présentation et architecture de la Ligue France pour plus de renseignements.



B - Points

* Victoire -> 4 Points
* Egalité -> 2 Points
* Défaite -> 1 Point
* Forfait -> 0 Point
* S'il y a égalité à la fin de la saison, les teams seront départagées en fonction du nombre de victoires.
* S'il y a toujours égalité, le goal average (différence entre les rounds gagnés et les rounds perdus) sera pris en compte.
* Enfin, si malgré cela nous n'arrivons pas à départager deux équipes, un match devra être organisé.
* Afin de préserver l'équité dans une poule, toute team quittant LF en cours de saison perdra TOUS ses matchs sur un score de 24-0.



3. Teams

A - Nombre de joueurs

* Une team doit avoir au minimum 5 joueurs pour être acceptée et avoir le droit de jouer des matchs.
* Il est possible de recruter des joueurs dans la team pendant la saison, mais ceux-ci devront attendre 8 jours avant d´avoir le droit de jouer.
* Il est possible de recruter des joueurs dans la team entre deux saisons. Dans ce cas, le joueur a le droit de jouer dès le 1er tour de la nouvelle saison.



B - Horaires

* Il y aura 1 match par semaine.
* Les warrangers de chaque teams devront se contacter pour fixer un jour de match.
* L'heure des matchs par défaut est 21h.
* Les matchs devront avoir lieu du lundi au dimanche minuit.



C - Retard/Déconnexions

* Un joueur ayant un retard de plus de 15 minutes n´aura plus le droit de jouer.
* Une team ayant moins de 4 joueurs (présents et ayant le droit de jouer) sera déclarée forfait.
* Une team qui se retrouve à 4 joueurs a le droit de jouer.
* Si un joueur est déconnecté en cours de partie, une pause sera effective à la fin du round.
* Le joueur aura 10 minutes pour rejoindre la partie. Une fois ce délai écoulé, la partie continue et la team devra continuer à 4 jusqu´à ce qu´il revienne.
* Deux remplacements, au maximum, sont tolérés entre deux maps (si les leaders de chaque équipe sont d'accord).



4. Matchs

* Les matchs devront se jouer sur un serveur équipé du script match Ligue France. Ce dernier est obligatoire. Il est disponible en téléchargement ICI.
* Si vous n'avez pas de serveur, la Ligue France pourra en mettre un à votre disposition ; prévenez nous quelques jours avant dans ce cas.
* Les matchs se dérouleront à 5 vs 5.
* Chaque team pourra choisir sa map.
* Un cut round pourra être joué pour déterminer les camps. Si les deux teams sont d'accord, elles peuvent ne pas le jouer, le script match vous en laisse la possibilité (dans ce cas, les teams choisiront leur camp sur leur map respective).

* Le match se déroulera en 4 manches, chacune durant 12 rounds, pour un total de 48 rounds.
* Les matchs ne pourront pas être joués en avance. Si tel est le cas, ils ne seront pas validés par les administrateurs.
* Les matchs devront être joués dans la période définie (voir le calendrier dans le Compte Ligue).
S'ils ne sont pas joués, les deux équipes seront déclarées forfait ; si vous rencontrez des difficultés à joindre le leader adverse, avertissez rapidement le modérateur de votre poule afin que nous puissions statuer en fonction.
* La source TV est obligatoire sur tous les serveurs match. Les admins et uniquement eux pourront y avoir accès. Afin d'éviter tout abus les spectateurs "joueurs" ou "remplaçants" seront interdits.

* Restriction Snipe : le nombre maximum d'AWP est fixé à 2 par team.
* Le nombre de scoot est illimité.
* Les snipes auto sont interdit.

* Les Tags animés ainsi que les skins joueurs, armes et maps sont interdits.




Les maps officielles sont les suivantes :

* de_aztec
* de_cbble
* de_dust
* de_dust2
* de_inferno
* de_prodigy
* de_train
* de_nuke

On peut aussi, mais pas pour ligue france trouver des maps fait pas des gens exterieurs a steam, comme De_contra, De_cpl_mill ...

5. Résultats

* Les résultats des matchs devront être saisis par les deux teams sur le site LF dans la rubrique Compte Ligue. Tout match sans score à la fin de la journée (dimanche soir minuit) se soldera par un forfait.
* Il est obligatoire d´enregistrer les matchs Ligue France.
* Il est obligatoire de relever les steamID des joueurs avant chaque match. pour celà, pendant le warmup ou le strat time, ouvrez la console, tapez la commande status et collez le résultat dans un fichier texte ; vous pouvez aussi prendre un screenshot des status.



6. Configuration du serveur

La liste des variables :

ma_war 1
mp_allowspectators 0
mp_autocrosshair
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_chattime 10
mp_fadetoblack 0
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 1
mp_freezetime 6
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logfile 1
mp_maxrounds 48
mp_roundtime 3
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_playerid 1
sv_airaccelerate 10
sv_aim 0
sv_airmove 1
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_gravity 800
sv_maxrate 81920
sv_maxspeed 320
sv_minupdaterate 66
sv_maxupdaterate 101
sv_maxcmdrate 101
sv_mincmdrate 66
sv_client_interpolate 1
sv_client_interp 0.01
sv_client_cmdrate_difference 20
sv_client_predict 1
sv_minrate 3500
sv_pausable 1
sv_timeout 0
sv_proxies 1
sv_send_logos 0
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_wateramp 0
sv_bounce 0
sv_turbophysics 1

La config est disponible dans la partie Téléchargement.

Le Cvarblock pose des soucis sur beaucoup de serveurs. De plus, il allourdi énormement ces derniers lorsqu'il est installé. C'est pourquoi, il n'est pas obligatoire.


7. Sanctions

* Match forfait
Sanction : 24/0

* Résultat non validés avant fin de la journée :
Sanction : forfait pour l'équipe en tord ; l'autre team gagnera ses points normalement

* Mauvaise configuration serveur (mauvaises variables)
Sanction : 3 points
Preuves demandées : screenshot, vidéo, log console

* Vidéos manquantes (elles pourront être demandées à tout moment par les admins, conservez-les le temps de la saison)
Sanction : 4 points ; la sanction sera amplifiée en cas de récidive

* Interruption d'un match, départ du serveur, joueurs kickés avant la fin d'un match
Sanction : 2 points + forfait
Preuves demandées : screenshot, vidéo, status

* Utilisation de joueur non enregistré à Ligue France et/ou de joueur membre de l'équipe depuis moins de 8 jours
Sanction : 2 points + forfait
Preuves demandées : screenshot, status, vidéo

* Cheat :
Sanction : exclusion du joueur
Preuve demandée : vidéo, status, screenshot des résultats.

* Utilisation de plus de 2 AWP et/ou utilisation autosnipe :
Sanction : 1 point ; la sanction pourra être amplifiée en cas de récidive.
Les rounds joués à plus de 2 AWP/team seront donnés à l'équipe adverse.
Preuve demandée : vidéo




8. Comportement

Tout mauvais comportement d´un joueur aussi bien sur le forum, que lors des matchs, sera sanctionné d´un avertissement puis de l'exclusion du joueur. Les sanctions peuvent avoir des conséquences sur les équipes. En effet, la team du joueur sanctionné peut se voir retirer des points au classement, voire même être disqualifiée de la ligue.

Aucune accusation officielle de cheat ne sera recevable sans preuve.
En cas de problème, veuillez contacter les modérateurs ou administrateurs qui vérifieront.
Le Staff se donne 5 jours pour statuer sur l'accusation.
Vous devrez apporter les éléments suivants :
- Vidéo du match
- Screenshot des status
- Screenshot des scores


Important : L'équipe hôte devra fournir la vidéo aux modérateurs en cas d'accusation de cheat.
Une team qui s'apperçoit que la TV est manquante doit le signaler au début du match ; elle ne doit pas attendre la fin de la rencontre et exiger la démo par la suite, dans le but unique de faire perdre des points à son adversaire.
Dans la même lignée, si une team perd et que la TV a mal enregistré, elle ne doit pas exiger des sanctions, en se cachant derrière des accusations de cheat imaginaires.
C'est une question au fair-play et à la bonne foi ; si nous rencontrons une équipe qui joue sur ces litiges pour "grapiller" des points, le Staff LF se réserve le droit de radier la team de la saison.


Le Staff Ligue France travaille au mieux pour que les joueurs prennent du plaisir.
Faites le maximum pour que tout se déroule dans une bonne ambiance ! Moins il y aura de problèmes, plus il y aura de fun.
Ainsi nous demandons à chacun : Restez cools, soyez fair-play.

GL et surtout HF
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Ammonium

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MessageSujet: Re: Règlement des War ! (Officiel)   Règlement des War ! (Officiel) Icon_minitimeMar 4 Nov - 21:02

Mode war LF installé normalement.
Et normalement il marche.
Si vous rencontrez des problème, bug etc... Prévenez moi et je reglerait le probleme.
Pour lancer le mode war, faite le par mani admin, allez dans rcon et tous a la fin vous trouverez.
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MessageSujet: Re: Règlement des War ! (Officiel)   Règlement des War ! (Officiel) Icon_minitimeMar 4 Nov - 22:08

Ok, sa marche pas par !arbitre ?
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Achile
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MessageSujet: Re: Règlement des War ! (Officiel)   Règlement des War ! (Officiel) Icon_minitimeMer 5 Nov - 23:00

Le gros probleme sur le serv, est que le mode war est activé en permanence sur le serveur.
Ca serait bien de réglé le probleme au plus vite.
Very Happy

Au fait nous sommes inscrit sur la LF?
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Ammonium

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MessageSujet: Re: Règlement des War ! (Officiel)   Règlement des War ! (Officiel) Icon_minitimeVen 7 Nov - 0:37

Problème reglé.
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MessageSujet: Re: Règlement des War ! (Officiel)   Règlement des War ! (Officiel) Icon_minitime

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